3User——社区化论坛的新方向

十一月 1st, 2007 Banlon Posted in 产品分析 Tags: , , 1,388次浏览 8 Comments »

在Twitter的微博客模式日益红火的时候,很多人开始探索这种模式给我们先前的产品带来了什么样的启发。社区化的网络平台该如何组建?已经僵化的论坛、BBS怎样转化?等等等等

在很多人迷茫的时候,9Fav的开发团队迈出了很有意义的一部:社会化收藏。但是这个团队并没有停步于收藏,就在昨天,他们又把社会化网络与twitter模式进行了新一步结合,推出新产品:3User

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很多人可能还记得当时百度贴吧的成功,依赖于他们创建贴吧的灵活性,发布帖子的流畅性。而今日的3User也具备这样的灵活性了。他们与IM结合,随时随地都可以关注您的版面帖子,随时随地都可以发布帖子了,无需打开网页!

产品刚刚推出,问题还比较多,但是这种模式已经让我们看到了新的社区化网络的发展方向以及原网络模式的发展方向。

另外,我在3User创建了一个新产品体验版面,大家一起来玩,欢迎加入,很有意思的。

下面是3User的插件预览图:

2007 World Usability Day 世界可用性日活动(北京)

十一月 1st, 2007 Banlon Posted in 交互设计 Tags: , 1,138次浏览 1 Comment »

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半个月之前,我看到世界可用性日网站上推出了可用性日活动,在列表中没有看到中国,当时非常气愤的撰写了这篇博客,后来被告知说国内正在筹备,所以就一直期待着消息放出。所幸,今天终于看到了。

2007年世界可用性日在北京的活动安排在清华大学的清华大学液晶大楼三层第一会议室,这次活动讨论的主题是“Healthcare―How Our Health Is Impacted by Design”,简单的说就是从体验的角度来看看病的过程,并提出一些改进的意见。

世界可用性日在中国的活动分为三个地区:北京、杭州、广州。离这些地方近的朋友可以去过去参加一下:)

2007世界可用性日中国站活动首页是:http://www.upachina.org/events/2007wud/

报名地址:http://www.upachina.org/events/2007wud/reg/register1.asp?loc=beijing

大家行动吧。

Yahoo 9.0 !! Good !!

十月 31st, 2007 Banlon Posted in 产品分析 Tags: , , 1,606次浏览 3 Comments »

Yahoo messenger 9.0发布了.

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年初的时候,雅虎官方发布了Yahoo messenger for Windows vista的概念视频,一时间引来互联网的舆论大潮。但是,那个时候我们看到的仅仅是一个Demo,并不是实际发布的产品,或多或少我们带有不相信的眼光。而今,真正的yahoo messenger 9.0却悄悄地上线。

虽然9.0不像当时for vista的版本那么酷炫,可是我们看到的是一个有着巨大差异于以往版本的yahoo messenger。比如说:
1、个人信息区
2、搜索
3、联系人的展示方式
4、多媒体通信
5、丰富的搜索样式
等等
整个面板的框架有了很大的变化,而且设计的非常精致!!

不废话了,大家抓紧体验:这里下载

基于Tag的搜索——TagSlides

十月 31st, 2007 Banlon Posted in 产品分析 Tags: , 1,364次浏览 发表评论 »

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最近发现的有意思的网站特别多,今天跟推荐的这个就特别有意思:TagSlides

TagSlides是一款基于tag的搜索引擎,集合了GoogleYahoo等搜索引擎的数据,非常有用。

搜索的数据来源并不是这个网站的特点,这个网站的特点是将搜索结果表现的样式:幻灯片式播放。左侧是搜索结果,点击play就可以在右侧播放搜索到的网站,这种操作有别于以往的搜索引擎,很值得把味。

之前我推荐过Amazon的趣味搜索,两者都是这种类型的,在玩的基础上搜索。目前为止,yahoo.cn也一直在走这个方向,把趣味搜索作为自己的实验品,探索新的搜索方向,争取来未来的市场竞争中抢得先机。

另外,TagSlides的主网站是这个:www.tagslides.com,大家也可以去玩玩。

精致的播放器:AirPlay

十月 29th, 2007 Banlon Posted in 产品分析 Tags: , , 1,403次浏览 7 Comments »

 airplay

AirPlay是最近我关注到的最有意思的一款播放器。它没有酷狗的臃肿,没有千千静听的粗糙,当然也没有Beo的高雅。但是,它有从属于自己的精致。(我的溢美之词真的有些多,不过今天第一眼接触它的时候就很受震撼。)

这个小东西现在还是测试版,有很多的bug,也有很多设计上的缺陷,操作上的不流畅。不过它如同当年Beo给我的感觉一样,给了我很多眼前一亮的东西。比如:
1、歌词的加载
2、声音的调节
3、设置的设计
4、迷你样式的处理
等等

不过虽然给了我那么多欣喜,可是我觉得有一些还是不太满足。比如说框架,没有脱离Winamp已经成型的结构,让人还是局限于winamp的思维。记得最初Beo让我最震撼的是他们的框架——分别贴在Windows两侧。比如说歌词的现实,跟千千静听非常相似。

另外,我也没有看到这个东西自己的风格。它在细节上处理的很不错,很cool。可是这仅仅是让我过瘾而已,没有形成Airplay自己的东西。我之前的赞美是因为他让我体验到很多我喜欢的感觉,可是仔细思索后就会发现他们是一些拼凑的体验,而不是连贯的体验,不具备持久性。没有自己的风格,不是一种风格。

开发新产品所需要的十类文档

十月 26th, 2007 Banlon Posted in 交互设计 Tags: , , 2,128次浏览 19 Comments »

最近在思考项目中应该是怎样一个协作流程时,想到了一些关于项目文档建设的一些问题,总结以前的项目经验,通过与朋友的沟通、讨论,最后整理了这么一个结论:开发新产品所需要十类文档,欢迎大家更加深入的讨论。

1、产品概念文档(项目策划书)

主要是对市场需求进行合理的科学的推导,得出新产品机遇,并对产品定位以及未来的发展方向进行概念性阐述。产品概念文档主要用来对新产品进行宣讲,让项目团队对将要开发的产品有一个概念上的理解,在思想上达成一致。

2、用户调研报告

主要有两类,一类是产品概念形成之初,研究人员进行的需求调研而输出的报告。主要是为产品概念的提出提供科学的依据,为需求的推导寻找佐证。另外一类是项目开发过程中,对设计中不确定以及有分歧的地方进行用户测试,得出结果并输出用户测试报告。

3、产品需求列表

这个列表并不一定是文档,但是他非常重要。它是将新产品拆分成几个大的模块,并将这几个大模块再细拆分成各个功能点后形成的功能列表。它的用途是将整个产品的工作量化,利于设计师、开发人员、测试人员评估自己的工作量,利于开发过程中对各个功能点进行跟踪,不遗漏,利于产品测试时对产品进行全面覆盖。

4、产品说明书

产品说明书是目前很多公司中最常见,他主要包括产品功能的详细描述,产品所需要的开发、运行环境,性能要求等等。准确的讲,这份文档并不应该包含具体的交互内容。这个文档面向的是项目的全体成员。

5、交互设计说明书

交互设计说明书对整个产品的界面结构、交互流程进行详细的描述。它一般包括需求分解、竞争产品分析、流程说明、页面布局说明等内容。交互设计说明书的格式众多,灵活性也相当高,但目的都是将产品的结构和及流程形象化。交互设计说明书主要面向开发人员和测试人员。

很多公司将交互设计说明书和产品说明书结合在一起进行撰写,其实这种做法并不是十分合理。通常情况下,产品和设计结合的文档结构非常庞大,非常不利于查阅,也不利于撰写,而且这种结合文档的很多内容对特定人员是无用的。

6、交互设计规范

交互设计规范主要是用来规范新产品中常规的功能、操作等内容,比如页面的标题规范、界面快捷键操作的规范、提示反馈信息的规范等等。

7、视觉设计规范

视觉设计规范主要是规范新产品中一些视觉元件的样式、页面边距相对边距、通用界面的页面框架等等,开发人员根据规范就可以自行开发一些通用界面。

8、开发文档

开发文档包括一些需求分析、系统架构分析、数据库分析、开发日志等等内容。开发文档主要用来作为开发团队的技术沉淀。

9、测试用例

测试用例指对新产品进行测试任务的描述,体现测试方案、方法、技术和策略。内容包括测试目标、测试环境、输入数据、测试步骤、预期结果、测试脚本等,并形成文档。

10、产品评估报告

产品开发完成后,应由测试人员撰写一份评估报告,对产品功能的实现情况、性能情况、bug解决率等问题进行综合说明和评估,来确定新产品是否符合发布标准。

上面的这十类文档是非常理想化的项目中才具备的,也并不是适用于所有的项目开发,但是,产品说明书、交互设计说明书、测试用例等几类文档是一个项目中不可能缺少的,他们是一个项目有效运行的核心文档。

鲜果迈出战略性一步

十月 26th, 2007 Banlon Posted in 产品分析 1,261次浏览 9 Comments »

今天早上惯例打开鲜果,阅读我订阅的文章,忽然发现鲜果做出了更新。鲜果这次的更新是针对个人首页、rss分享以及用户关系链的新加功能。

鲜果的个人首页已经增加了个人推荐文章、分享频道两个rss分享的功能板块。同时,鲜果在首页还增加了好友关系这样一个板块,也增加了消息中心后台模块。这些措施都很大的提高了鲜果用户的活跃度以及互动性。

虽然前不久抓虾也推出了好友关系这些功能,但是他们的好友关系并没有得到预期的发展,那么这次鲜果的这些改变会是怎样一个结果呢?让我们拭目以待吧。

不过需要强调的是,鲜果自上线一直是对产品小修小补,而这次却是来了一次狠角色的大更新,算是迈出了战略性的一步。

另外,广播一个消息,鲜果团队定于明天下午3:00-6:00在左岸公社举行用户访谈,邀请知名blogger和用户进行座谈,大家有兴趣可以参与:),更多相关信息大家看他们的团队日志吧。

SNS之“社区关系链的两个极端”

十月 24th, 2007 Banlon Posted in 交互设计 1,233次浏览 5 Comments »

之前的文章中我提到了社区关系链有两个模式:”村落模式“和”集市模式“。之前我并没有思考那么清晰,以为这是两种非常合理的模式,可是深入思考一下其实并不然。

这两种模式应该是社区关系链的两个极端,“村落模式”是关系链完全封闭,而“集市模式”是完全开放。前者很难创建新的关系链,除非村落本身加入了新的元素;后者则很难形成关系链,都是一次性的接触。

“村落模式”具有那些特性呢?
1、封闭性。“村落模式的社区”(后面简称村落)是一个封闭的圈子,他人无法进入,即便是进入也会比较困难。
2、高粘性。由于村落是封闭的,那么内部就会形成一个相当稳定的圈子,其中的人会对圈子形成依赖心理,时不时的关注。
3、高互动性。村落中的成员都彼此熟悉,他们会非常关注村落中其他成员的动态,容易形成互动。

“集市模式”具有哪些特性呢?
1、开放性。作为关系链的另外一个极端,“集市模式的社区”(后面简称集市)是完全开放的,任何人任何行为都被允许。
2、陌生感。集市中的成员,在集市中去往的任何一个地方都可能是陌生的,在任何一个地方都会有n个方向可以去。
3、回访率低。由于没有固定的关系链,集市中的成员的回访率较低,每次都会是不同的地方。

上面两个模式的特性中都有优点和弱点。村落的优点是高粘性和互动性,缺点是封闭;而集市的优点是开放,却陌生和低回访。我认为,一个良好的社区,应该应该兼容两者的优点,具备高粘性、互动性、开放性等特点,只有具备了这些,才能发展成为一个活跃的,具有生气的社区。

说到这一点,不得不再提facebook,在facebook的新用户注册中,当注册完成,社区会提示用户导入IM中的好友,这一步就是创建社区熟悉的关系网络,形成最初的村落,注册完成后又是一个开放性的集市,非常不错的设计思路。而校内更是有意思,他们让用户自主创建自己的村落(即班级、学校等),先让村落落成,然后新人到村落中找到自己的位置即可,因为这些创建村落的人他们原本就认识,而这个寻找的过程是开放的。

分享:我订阅的那些博客

十月 23rd, 2007 Banlon Posted in 多余的事情 Tags: , , 1,148次浏览 10 Comments »

最近有几个朋友问我要我的Rss订阅,我都是临时把我的订阅导出传给他们,从未整理过。现在想想有点不太好,于是就重新整理了一下,分享给朋友们。

先说一下我的订阅情况:

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我的订阅总共分为五个目录143个频道,分别是用户体验、评论、资讯、视觉设计、搜索日志。大家可以根据喜好下载了以后填充进自己的订阅中去。

可能有些朋友还不知道如何使用订阅,我也简单讲一下:

现在大家常用的阅读rss的工具分为两类。一类是在线阅读,就是一个网站,主要有:Google reader抓虾鲜果等。一类是离线阅读,主要有Foxmail、点点通、周博通等等。

我以前是用点点通的离线阅读,比较不错,可是人家推出以后从没有更新过,我也就放弃了。现在使用的是鲜果,目前来说鲜果从设计、性能等方面都还比较不错。也推荐大家使用使用。

下面是我的频道数据文件:Banlon订阅的频道(请用右键另存为)

使用办法:在Rss阅读器中找到导入的入口,然后根据提示将下载下来的文件导入即可。

如果遇到问题请联系我:)

Amazon的趣味搜索——amaztype

十月 22nd, 2007 Banlon Posted in 产品分析 1,343次浏览 5 Comments »

分享个趣味搜索的网站:amaztype

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这个网站针对于Amazon的图书、音乐、电影的搜索的,在搜索首页有一些类别的选择,选择的同时有声音提示,非常舒服的提示音。

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搜索结果的显示页面也非常有意思,他会根据你的关键字,将搜索结果按照关键字的字母排列,非常具有趣味性。

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另外,这个搜索网站还推出了一个测试的新版:amaztype zeitgeist

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不过这仅仅是一个趣味搜索而已,不可能给产品带来多么良好的体验,也不会多么普及。朋友们仅当做体验便可。