category: 交互设计

用户教育的三个典型场景

用户教育是指在用户使用某产品时,系统为了让用户更便利、更准确的完成某项任务而提供的帮助和向导类的功能。一个好的产品,在完善产品的基本功能的同时,也应该有一个好的用户教育系统。
就Client端产品来说,一般情况下,用户教育系统有三个典型场景:

第一种场景,新用户教育

新用户初次使用产品时,对产品的功能完全不了解,对操作也没有经验,这时产品应该提供给他们一些基础功能的入门教育,让他们快速的了解产品的基础功能,学会一些基本操作,以完成一些简单的任务。

第二种场景,更新教育。

产品的新版本发布时,添加了一些新功能,这时用户需要我们提供一些新功能的教育,而不再是第一条中的新用户教育。新功能教育主要是介绍产品新增加了什么,应该怎么操作等等内容,无需区分新老用户。

第三种场景,使用过程中的即时教育

当用户在正常使用产品时,经常会遇到一些困难而无法继续任务,这时产品应该提供一些即时性的帮助,来解决用户的问题。比如说界面中的某一个功能入口没有文字标识,用户并不理解,所以设计时应该加上当鼠标悬停在此入口Xs后出现tips提示,这就是即时教育。

关于用户教育的场景区分,大家还有什么好的看法?欢迎评论:)

6 Responses to “用户教育的三个典型场景”

  1. caii Says:

    说段题外话… Tencent很不照顾非windows平台,甚至很不照顾非IE使用者啊:

    1、 Tencent不仅没有没有推出for Linux/Mac平台的QQ/TM,还封杀Linux和Mac下用于登录QQ的各种聊天工具如Gaim/OpenQ/LumaQQ/IQQ/Audiumx等。

    2、QQzone之类的不仅不支持非windows系统,连windows的非IE核心浏览器都不支持。——因此,我比较顽固地尽量不访问QQzone。当我的朋友让我访问他的QQzone时,我一般都说我的浏览器无法登录。

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  2. BanLon Says:

    @caii 谢谢您的意见
    对您上面的两点需求暂时无法满足,我感到很遗憾。我会将您提出的这两个意见反馈到公司相关部门来跟踪,希望您以后继续关注:)

    对于mac的QQ,现在有人做了一个朗玛Qq,您可以先用一下:)

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  3. caii Says:

    感谢BanLon的快速回复。你说的是LumaQQ吧?LumaQQ好象是目前唯一一个能在MAC登录QQ的工作了,且还要求QQ的密码足够复杂才能登录:(

    不过,我还是非常喜欢TM、不看好MSN的。Tencent的IM分出了QQ、TM两派,TM是学习当年的MSN的;而现在MSN却学习QQ变得越来越臃肿越来越喜欢弹出广告…

    “有得必有失”,Tencent的QQzone因为要往系统盘写入文件才能使用,而网吧的电脑往往无法写系统盘,导致网吧用户无法使用QQzone,从而导致了www.51.com 的崛起。不知道Tencent高层是否知道这些事情,呵呵。

    另,PJ的回复框怎么会没有提供供留言者填写的“主页/Homepage”呢?

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  4. 西贝 Says:

    @caii:要把banlon难倒了,呵呵
    看了banlon的用户教育,想继续了解有关场景,望大家留言一同学习呀

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  5. BanLon Says:

    @caii 你一下子把我问到了。
    很开心你能喜欢tm,我们会一步一步的优化:)
    至于Qzone,公司有特定的策略,你说的情况我帮忙反馈一下。

    你最后说的哪个我没明白是什么意思。。

    忽然发现这里的评论已经严重跑题,呵呵。

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  6. caii Says:

    不好意思,我让评论都跑题了,哈哈。

    我那句话的意思是:留言者没有填写email/homepage的地方,导致其他人无法方便地查看评论者的信息。例如,我不能通过点击了解“西贝”的消息^_^

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