很多朋友们关心我,询问我最近怎么低调了许多。其实我之前并没有觉得,只是大家问的多了,也便这么觉得了。
其实我同大多数朋友们一样,还是在成长,选择,再成长,再选择着。
最近Blog更新的频率少了很多,缘于我在思考之前的那些事情。大家兴许记得我写过《你是否在边缘化?》《设计师的沟通方法》等一系列的文章。在当时的我看来,这种境况很危险,危及我们的职业存亡,其实不然。设计师和PM、程序员的矛盾是被我们放大化了的。所谓“贼喊捉贼”就是这样的道理,我们无须再为此争吵下去。
沟通是必须的,但不是首要的,适当即可。作为交互设计师,应该更多的关注设计本身,多做些实在的设计,提高产品的档次,才是本份。赵小姐给了我们很好的提醒。
在这里,Banlon寄语朋友们,扎扎实实,从细节做起。


其实回头想想,吵架是一个乐趣,如果跟一堆“行尸走肉”,只会服从命令没有思想没有争执的团队做事,真的会更郁闷…..
产品,技术,设计不吵架就意为着没有思考。
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为什么前两篇文字都给加上了《》书名号,最后一篇的赵小姐给了…没有加呢?
不严谨啊~
另,这篇文字的内链工作做得不错 :P
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@5key
因为赵小姐那篇不是文章标题
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设计不吵架就意为着没有思考。
赞同
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@小猪和upon
设计不吵就意味着没有思考这样的结论比较片面。
良好的团队是会用合理的沟通方式和流程规范来运作的,诚然在团队成立之初会有一些分歧,但这不是常态和正态。
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好久不见了
我blog链上你了
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@src
你的链接也已经加上:)
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浓浓同学现在是不是在闭关修炼啊,到时候准备一鸣惊人啊.呵呵
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@Banlon
我的链接后面为什么是问号啊?
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@src,是我也搞不明白为啥叫做IT与人性,所以加了个问号。呵呵
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每一天,每一点,希望我们一起进步!
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Banlon哥哥,加油喲!
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你的blog确实不错。我觉的我们总是在时儿低调,时尔高调中过来的。
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