设计师的沟通方法——你是否正在被边缘化后记(一)
一段时间以前,我问各位看官“你是否正在边缘化”,目的是想给大家一个警示和反思的提醒,让大家思考一下自己在团队中的地位处境。就如同我开篇反问的:
你是否发现,越来越多的时候,程序员向产品经理询问一个按钮的尺寸,而不是向你?
你是否发现,越来越多的时候,产品经理让你帮忙画个图,第二天就要?
你是否发现,越来越多的时候,你的合理的方案被否定,固执的产品经理按照他们的思路确定了解决方案?
你是否发现,越来越多的时候,你在被动的做事情,而你的事情却越来越少?
如果你遇到了,你是否想过为什么?怎么处理?
对于这些事情是怎么出现的,我下面列一下我的看法,大家也可以补充:
1、项目流程。
很多产品开发的项目中,由于项目管理经验不足,对设计环节的认识不清楚,造成团队成员对设计了解不足,进而削弱了设计在产品中的作用。另一方面,由于企业文化原因,项目对于设计的重视也各有不同。(注:在本文中我提及的设计指的是偏向于交互的设计)
2、设计师的专业素养。
这是一个最基础的原因。如果设计师的专业素养不足,对产品的理解程度以及对设计的控制能力都不充分,则在于产品和开发在沟通、推销时就会处于劣势。久而久之会造成项目成员尤其是PM对设计的不信任,于是他们只会把你当作工具,而不是共同探讨的对象。有时候,他们甚至会把你从团队中孤立。
3、沟通。
大家在提及设计师与PM出现冲突时都会提及的一个原因,我不做过多的分析。在文章的后半段我会说一下如何沟通。
4、强势低能的PM。
这是一个非常可怕的原因。PM是项目能够良好运转的核心,他负责沟通产品、设计、开发、测试、营销等各个环节的成员,让他们团结在一起共同完成一个项目。一旦在PM环节上出现问题,则整个流程都会遇到阻碍。
面对这些原因,也许有些设计师会悲天悯人,觉得真是造化弄人,生不逢时。有的甚至想:趁早,卷铺盖走人得了。
是这样么?不!不应该这样,我们应该努力的尝试去解决这个现状。
我想今天先谈谈沟通的问题:《设计师的沟通方法》。下面我列举我总结的几点:
1、给自己的设计做好备注,把最初的创意、设计思路、设计理由记录下来。
2、学会推销自己的方案。锻炼自己的表达能力,记忆能力,将之前做好的设计理由完整、有条理的陈述给PM以及项目各个成员。
3、与PM以及项目成员讨论时,尝试着先认可他们的观点,再慢慢陈述自己的观点。当其他人对您的设计产生疑议时,耐心听取他们的意见,分析他们的意见原因,再根据你的理由进行劝说。
4、多替PM考虑。如果可以,多站在PM的角度上考虑产品,分析您的设计。
5、工作之外的沟通。尝试着在团队之外与PM以及项目成员结成很好的朋友,这也是团队建设的一环。在工作中对事不对人;在生活中,对人的同时适当对事。
6、巧妙运用自己的长板,在自己短板的问题上避开与PM以及项目成员的分歧。在沟通时,对于一些你不擅长的问题,不要做没有必要的发言,影响自己在团队中的地位。
7、掌握项目成员的性格特点,因人而异的沟通。对于强势者,要准备好充足的理由再与其沟通;对思维缜密者,要给出最完整的设计思路;等等。
8、如果可以,项目成员工位在一起,一起奋战,更利于沟通。
9、在适当时候,尝试走上层路线,让上层来帮助你推销你的设计。上层的压力有时是沟通的最有力工具。
PS:以上观点是最近几天跟子条和掺掺一起探讨后想到的。我相信,每个人都会有不同的沟通方式,欢迎你们把你们觉得有效的沟通方式补充在下面,为业内更多的朋友提供参考,帮助他们更好地做好设计,争取到更大的设计空间。
十二月 29th, 2007 at 20:06
无剑胜有剑,所以设计师不沟通胜似沟通。^_*
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十二月 30th, 2007 at 12:06
好文,收藏至20ju.com
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十二月 30th, 2007 at 16:27
@xiaoxiao
把自己当大爷的设计师,就是在装B,你的认识应该比我清楚。
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十二月 30th, 2007 at 22:54
有些观点我还是赞成的。
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十二月 31st, 2007 at 01:44
白浓,你最近失控了。
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一月 1st, 2008 at 10:58
关于沟通的方式,我是比较赞同的,但是最根本的我还是觉得在于公司流程和公司上层的重视程度。交互设计可以拿出好的成绩来验证自己的价值,也是一个很好的筹码。
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一月 2nd, 2008 at 23:33
悲天悯人
这个词有意思
沟通的方式非常赞同.浓浓越来越大师了.
我觉得的.
把产品当做我们自己的孩子.
某些根本对产品就没有信心的人还在这个环节中.
迟早被淘汰
像西贝说的一样做出好成绩做为筹码也需要建立在良好的沟通基础上.
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一月 3rd, 2008 at 17:33
不错,传了~~
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一月 3rd, 2008 at 17:34
不错,转了~~
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五月 7th, 2008 at 18:44
[...] 最近Blog更新的频率少了很多,缘于我在思考之前的那些事情。大家兴许记得我写过《你是否在边缘化?》《设计师的沟通方法》等一系列的文章。在当时的我看来,这种境况很危险,危及我们的职业存亡,其实不然。设计师和PM、程序员的矛盾是被我们放大化了的。所谓“贼喊捉贼”就是这样的道理,我们无须再为此争吵下去。 [...]
七月 8th, 2008 at 15:21
赞同西贝的观点,补充下,交互在国内起步不久,并不是每个公司都了解怎么做,正式的规范很少,慢慢的大家了解接纳这个事了,状况就会改善。
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