category: 交互设计
Tags: 衡量用户体验,三维化,坐标
三维化衡量产品的用户体验
如何衡量用户体验?这是一个摆在很多设计师、产品经理面前的非常苦恼的问题。有人写了一篇文章这样来量化用户体验,从品牌形象、可用性、功能性、内容等四个方面来评价用户体验的高度。这里面介绍了具体的方法,很值得学习。
在阅读之余,我也从另外一个思路来思考用户体验的衡量方法——三维化。
在设计被广泛应用到产品中之前,衡量一款产品好与不好,一般有两个角度:产品概念和技术水平。这两个因素组成一个二维的象限图:
在这张图中,产品概念和技术水平共同影响着产品的质量,他们共同围成了一个四方形的区域,即是产品的价值(Quality)。我们可以用这么一个公式来表示他们的关系
产品价值(Quality)=产品概念(Product)*技术水平(Technology) 简写为:Q=P*T
到了当代社会,当设计被广泛引入到产品开发中,设计在整个过程中起到了举足轻重的作用。此时,原来的二维象限已经无法阐释产品的“价值”了。因为设计已经将原来的二维坐标系延伸出立体的一个坐标轴,将原来平面化的产品价值在立体层面上凸显出来,形成整体的“用户体验”。看下面的图示:
设计水平(Design)将原来的产品价值纵向拉伸,形成一个立方体的立体区域:用户体验。我们也可以用一个公式来表示他们之间的关系:
用户体验(User Exprience)=产品概念(Product)*技术水平(Technology)*设计水平(Design)
简写为:UE=P*T*D
那么,这三个方面主要有哪些因素影响着产品的用户体验呢?根据以往的经验,大概有下面一些点:
产品概念上:产品模式,互联网发展趋势,用户诉求,产品定位等等。
技术水平上:开发完成度,技术可扩展性,产品稳定性,基本性能,Bug量等等。
设计水平上:需求完成度,语义表达,视觉传达,流程完整性等等。
时间关系,今天先讲述这些。下次会继续阐述这个三维化衡量方式的含义:三个方向所代表的隐性含义。
Tags: 衡量用户体验,三维化,坐标
十一月 19th, 2007 at 10:34
沙发先
[回复此评论]
十一月 19th, 2007 at 10:36
很专业,期待有实例的说明方法
[回复此评论]
十一月 19th, 2007 at 10:44
我也期待实例。正好对比一下。
[回复此评论]
十一月 19th, 2007 at 10:44
Management—>Viability(What will sustain a bussiness?)
Designers———->Desirability(what do people need?)
Technologists—–>Capability(What can we build?)
这三者缺一不可
就正如同你说的组成一个三维的量化指标。
management—–>产品概念
Designer—>设计水平
Technologists—>技术水平
三者相互制约
[回复此评论]
十一月 19th, 2007 at 11:36
产品价值(Quality)=产品概念(Product)*技术水平(Technology)
这个有点扯了,呵呵
[回复此评论]
十一月 19th, 2007 at 13:02
用户体验是中轴.
……
期待下一博撒
看了千鸟的”分层理解体验要素”再来浓浓这.
获益颇多哈..
[回复此评论]
十一月 20th, 2007 at 10:39
[...] 昨天我讲述了三维化衡量用户体验的方法以及各个维度所代表的意思和包含内容。今天,我想接着昨天的话题聊一下这个方法中三维象限的各个坐标方向所代表的隐性含义。 [...]
十一月 20th, 2007 at 10:49
[...] 三维化衡量产品的用户体验 Product (tags: Product) [...]
十二月 14th, 2007 at 13:48
我觉得想法很好,但衡量的标准有待斟酌
[回复此评论]