交互设计是一种表达
1.表达产品是什么。
2.表达产品有什么功能。
3.表达功能如何流畅使用。
这是最近对交互的感触。设计流程中的用户研究、竞争产品分析、信息结构设计、布局设计、流程设计等等,都是为了将产品的信息完好的表达出来,呈现给用户。而所有的方法,都是表达的方法,所以不妨多尝试与生活中的场景进行关联,以便更好的表达。
归来!!——2009.8
欢迎来到交互设计专业博客 Banlon,柚意.
1.表达产品是什么。
2.表达产品有什么功能。
3.表达功能如何流畅使用。
这是最近对交互的感触。设计流程中的用户研究、竞争产品分析、信息结构设计、布局设计、流程设计等等,都是为了将产品的信息完好的表达出来,呈现给用户。而所有的方法,都是表达的方法,所以不妨多尝试与生活中的场景进行关联,以便更好的表达。
Posted on 31 12月 '08 by Banlon, under 交互设计. 6 Comments.
对于交互设计,我最近的理解是:
交互设计只关注两个事情。
其一,怎么做。How to do
交互设计师的最直接任务有两个,一个是流程设计,一个是信息组织。但目的只有一个,告诉用户该怎么做。iphone的解锁设计,箭头指向右侧,滑过即可解锁,这就是交互。
其二,结果如何。The Result
任何的行为都有自己的目的,我们告诉用户怎么做的目的是给用户一个结果,而且是好的结果,这也是我们的期望。当然,很多产品经过设计之后依然不是好结果,这是交互之过。用户使用产品过程中的所有感受都是结果,比如成功的喜悦,失败的懊恼。当然,我们不希望是后者。
最近很多文章谈及交互设计的内容,如moond,他还谈到UI和Ixd的说法,(Ixd是交互设计的意思,国内一般称HCI),我比较认可他对于两者的划分。但我更认为Ixd是范围更大的一个工作,而UI是Ixd的承载。
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Posted on 7 11月 '08 by Banlon, under 交互设计. 9 Comments.
要做交互设计师的工作,应该具备哪些素质?我认为有下面几点:
专业的态度
这是任何职业都应该具备的职业标准。对交互设计师而言,专业是其基本要求,也是我们做事的准则。专业,要求设计师了解行业的各类知识、概念、方法等内容。
对新内容的敏感、观察、分析、应用
交互设计师要保持新内容的输入,保持自己头脑的清新。当然,这种行为最好是出于喜好,而不是逼迫。另外,注意几个关键词的顺序,不可颠倒。
思辨的习惯
交互设计师要有推翻过去的魄力,那就要有思辨的习惯,有不满足的精神。
敏捷、冷静的头脑
时刻保持自己头脑的敏捷与冷静,能让你的交互设计更富逻辑性,不出现低级失误。同时在描述自己设计时能从容不迫,争吵时处于优势地位。
本文是我在ucdcn的小笼包子会第二期话题中的部分摘录,更多有关交互设计师的话题大家可以点此参与更多讨论。
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Posted on 18 09月 '08 by Banlon, under 交互设计. No Comments.
你是否接触过交互设计规范?
你是否想过交互设计规范的内容、样式?
你是否愿意同我一起讨论交互设计规范的制定方法、内容、格式?
我想整理一份交互设计规范,内容、样式、可行性都没有想好,所以抛出来同大家一起探讨。欢迎您与我联系,或者留下联系方式让我联系你。
msn:banlon@qq.com
QQ:9468586
baidu HI:Banlon
如果您反对交互设计规范,或者觉得这个东西没有必要没有思路没有搞头,那么也请你与我联系,或者留下联系方式让我联系你。
如果您愿意,你可以直接在本文下面进行回复讨论。谢谢。
Posted on 7 07月 '08 by Banlon, under 交互设计. 24 Comments.
后天举行的uxday聚会中,我们有一个小组讨论的环节。现在,我们给出这三个话题的相关关键字,以供大家事前参考,便于当时沟通:
产品的用户研究如何转化为设计成果
涉及关键词条:用户研究、成果形式,成果推进;
交互设计的交付物
涉及关键词条:流程图、线框图、设计说明书、分析报告、各种交互原型、架构图谱、设计规范;
加强社区中户活跃度的途径
涉及关键词条:提炼用户需求、细分用户、增强互动、有趣好玩;
更多聚会内容请见uxday博客
Posted on 24 05月 '08 by Banlon, under 交互设计, 多余的事情. 4 Comments.
忽然想到了这么个问题。我先给出自己的答案,欢迎大家补充:
我先列举了我所想到的点,然后把这些点按照属性进行归类,整合了三个类别:可识别的、可感知的、可物理衡量的。
这三个类别下面分别有如下内容:
1、可识别的
形状
布局
尺寸
色彩
2、可感知记忆的
语言的含义
色彩的隐喻
相对位置
层级、关系
……
3、物理的
流程
点击次数
移动距离
姿势
转换方式
……
你们还有补充么?欢迎大家一起完善。
Posted on 9 04月 '08 by Banlon, under 交互设计. 8 Comments.
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