归来!!——2009.8
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项目中的交互设计,其实是一个复杂的事情,如同博弈。尤其在一些特殊的项目中,时间倒推,前延后挤的情况下,更是给博弈添加了诸多的困难。
在博弈之中做交互,要懂得权衡利弊,做好取舍。
3,025次浏览;发表于 09年 02月 21日 by Banlon; 分类 交互设计;。
21.02.09 at 19:59By Raymond
同感,生活和工作中处处都存在着博弈。
在时间有限的情况下,“舍”是万不得已,至少会避免让自己限入太被动的局面。 “取”较容易,“舍”更多的就是经验了。
今儿没聊够,改天接着聊
[回复]
22.02.09 at 23:26By 兔子
呵呵,同感。现实中有太多的诱惑,只有善于取舍才会有最后的成功。
02.04.09 at 14:13By 草席
太有同感了!做项目时总是感觉身不由己,后面的推着你前面的牵着你走,在极其有限的时间空间内把自己的设计做到最好非常困难,有时候想迁就吧,感觉这不是自己做设计的出发点…极其郁闷.在其中处理好这些客观矛盾还真不是件容易的事呢.
27.04.09 at 15:19By 惟一
我觉得决定取舍,都要凭经验!
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4 个回复 “博弈”