交互设计做了些什么?
忽然想到了这么个问题。我先给出自己的答案,欢迎大家补充:
我先列举了我所想到的点,然后把这些点按照属性进行归类,整合了三个类别:可识别的、可感知的、可物理衡量的。
这三个类别下面分别有如下内容:
1、可识别的
形状
布局
尺寸
色彩
2、可感知记忆的
语言的含义
色彩的隐喻
相对位置
层级、关系
……
3、物理的
流程
点击次数
移动距离
姿势
转换方式
……
你们还有补充么?欢迎大家一起完善。
状态按钮和导向按钮
我在做设计的时候,发现在普通按钮之外,还有两种特殊的按钮。今天就跟大家聊聊。
先说普通按钮,大家平常见到的菜单中大部分按钮都算是普通按钮,他们除了表示这个按钮是什么意思之外没有其他的更深层的含义(什么是其他的含义后面会解释),如word中的这些菜单:
我们在做实际设计的时候,经常发现这样普通的按钮没有办法满足我们的功能需求,于是就衍生出了一些新的按钮样式。
样式一,状态按钮。
什么是状态按钮呢?状态按钮时表示你目前的操作处于什么状态下,而且,通常状态的变化都是由这个按钮操作引起的。这种按钮在表示状态的时候更像是一个状态的开关。
举例说明:
![]()
office中的文本控制按钮,加粗按钮现在为激活,次按钮表示目前处于加粗的状态下进行文本编辑。而斜体的按钮处于非激活,则标注目前的文本编辑并不是在这个状态下。两个按钮的操作都会引起当前状态的变化。
需要说明的是,这中按钮的样式只有一种,状态的差别只有是否激活的区别么有样式的区别。
样式二,导向按钮
还有一种按钮,其当前的样式并非操作所处于的状态,而是表示按钮操作后的状态,这种按钮我成为之导向按钮。
举例说明:
![]()
这是MSN中的屏蔽设计,当未屏蔽时,按钮样式为上图,按钮的意思为屏蔽此人;当已经屏蔽时,按钮的样式为下图,以为取消屏蔽。按钮的样式和当前的状态正好相反,他们表示的是这个按钮点击后的状态。
一般来说,这种导向按钮仅用在只有两种状态,而且是相反的状态下。所以,office中的视图模式就明显不适合这种导向按钮,而采取了下面的这种样式:
![]()
按钮的样式多种多样,除了我列举的这两种是从导向和状态来区分之外,还有很多区分方法,大家在设计时都会慢慢发现的。
我的这一阵子
很多朋友们关心我,询问我最近怎么低调了许多。其实我之前并没有觉得,只是大家问的多了,也便这么觉得了。
其实我同大多数朋友们一样,还是在成长,选择,再成长,再选择着。
最近Blog更新的频率少了很多,缘于我在思考之前的那些事情。大家兴许记得我写过《你是否在边缘化?》《设计师的沟通方法》等一系列的文章。在当时的我看来,这种境况很危险,危及我们的职业存亡,其实不然。设计师和PM、程序员的矛盾是被我们放大化了的。所谓“贼喊捉贼”就是这样的道理,我们无须再为此争吵下去。
沟通是必须的,但不是首要的,适当即可。作为交互设计师,应该更多的关注设计本身,多做些实在的设计,提高产品的档次,才是本份。赵小姐给了我们很好的提醒。
在这里,Banlon寄语朋友们,扎扎实实,从细节做起。